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日本社交游戏平台DeNA与人人网达成战略合作
http://www.zibenlun.cn 日期:2012-05-11 14:22:21 作者:网易科技报道 来源:网易科技报道
  日本最大的社交游戏运营商DeNA刚与SNS社区人人网达成战略合作,将在人人网的开放平台中设立专区,对人人网的用户进行一体化的推广和服务。
 
  【资本论财经网综合】5月11日消息,2012年全球移动互联网大会于进入第二天议程,DeNA中国区总裁王勇在现场接受了网易科技的独家专访。王勇透露,日本最大的社交游戏运营商DeNA刚与SNS社区人人网达成战略合作,将在人人网的开放平台中设立专区,对人人网的用户进行一体化的推广和服务。
 
  王勇表示,社交游戏平台运营商DeNA进入中国以来发展顺利,已与诸多中国企业达成战略合作,如三大运营商、91、网龙、新浪微博、360、开心网、HTC、阿里手机等。受合作影响,其代表游戏“梦宝谷”一个月之内增长了100多万用户,总用户量超过300万。
 
  对于其竞争对手GREE最近频频收购游戏开发商,王勇表示,DeNA已创立孵化器业务,并在去年已经在全球范围内收购了一些游戏开发商。相比单纯的注资和买卖关系,DeNA更倾向于业务上的合作,正在展开对北京和上海地区一些中小团队的定点定向孵化业务。
 
  以下为网易科技对DeNA中国区总裁王勇的采访实录:
 
  网易科技:各位网易的网友大家好!这里是2012年全球移动互联网大会现场,我非常荣幸地邀请到DeNA中国区总裁王勇先生,王总您好。
 
  王勇:各位网易的朋友大家好。
 
  网易科技:王总,近期DeNA的合作特别多,尤其是跟运营商方面,包括和三大运营商都达成了一定层面的合作,能不能简单介绍一下这些合作和进展?
 
  王勇:从去年下半年开始DeNA就花了很多时间与除了运营商之外的各个第三方APP Store,包括互联网门户网站交流,从下半年开始陆续发布战略合作的消息,我们现在基本上和中国三大运营商都达成了战略合作。另外,跟包括91在内的第三方都达成了战略合作,这种战略合作基本不是CPA或广告模式,而是建立专区、流量分享的合作模式。
 
  同时我们更欣喜地看到,跟360、新浪微博、开心(的合作),其实今天还有一个比较大的发布,我们和第一大SNS社区人人网达成了战略合作,包括和阿里巴巴手机集团、百度OS系统,手机方面除了三星之外,我们和HTC、摩托罗拉都有战略合作,所以基本这段时间内我们和国内大多数拥有手机用户流量的平台和渠道建立了非常深度的战略合作关系。
 
  网易科技:和人人网的合作能不能介绍一下?和之前开心网的合作模式有区别吗?还是差不多?
 
  王勇:人人网的合作下午才公布呢,简单来讲我们是在人人网的开放平台中设立专区,我们会一起对人人网的用户进行游戏推广和服务。
 
  网易科技:你们做了“梦宝谷”,相当于自有流量,现在有没有统计自有流量和外部流量的比例大概是多少?
 
  王勇:现在我们的用户还在慢慢增长的过程中,所以很坦诚地讲,外部流量占大部分,内部流量正在进行合理引导,正在这个过程当中。
 
  网易科技:“梦宝谷”现在的最新情况怎么样?比如用户数据、营收这块的,能不能简单介绍一下?
 
  王勇:我们的“梦宝谷”最新数据,最近一个月之内快速增长了100多万用户,现在我们已经超过300多万用户了。
 
  网易科技:你们和网龙和91合作,相当于你们借91平台做国内市场,91借你们的平台做海外市场,他们做海外市场这块有没有最新进展?
 
  王勇:我们和91的也是最近发布的,一起成立了一家合资公司,这家公司最主要的目的其实有两方面,一方面是帮助在海外的游戏厂商落地中国,可能大家也知道,很多海外的游戏厂商对中国的情况不是很了解,它的游戏产品可能是日文的、韩文的、英文的,我们需要有一个专业团队帮助他们产品本地化,同时帮助他们在中国运营,这个合资公司将会起到这样一部分作用。
 
  另外一点,把包括网龙、91自己产品在内的国内优秀产品带到海外去,这件事情已经在进行当中,不久就会有作品在日本平台上发布。
 
  网易科技:你们的同行GREE不久前刚刚收购了一家公司,Funzio,你们有这方面的考虑吗?在国内市场收购或投资一些比较优质的游戏公司。
 
  王勇:去年DeNA在全球范围内做了一些游戏开发商的收购,今年我们还在持续关注这个市场,但相对来说我们会比较谨慎和稳重一些,因为我们更希望这个游戏、团队能跟我们建立长期的战略合作关系,而不只是简单的资本关系。当然,不完全否定资本的运作,但我们更加看重战略合作,业务合作关系,对中国市场的CP,我们除了进行海外发行、国内合作业务之外,也创立了孵化器的业务,刚刚开始在北京和上海地区对一些中小团队进行定点定向的孵化业务,正在展开。
 
  网易科技:现在入住你们孵化器的中小团队大概有多少?
 
  王勇:北京已经有两家了,这个项目刚刚半个月左右,但进展已经非常快了。
 
  网易科技:这个模式和创新工场有些像吧?是全方位的支持吗?除了产品、业务,还有会计、人事等各个平台都会做。
 
  王勇:其实不是,和创新工场还是有些区别的,我们更注重产品上的合作,对公司整体的运营,还是要靠经营者个人的责任,但如果他需要的话,我们提供一些帮助没有问题,但最主要是对产品、技术进行指导和帮助,这是我们最主要的合作内容。
 
  网易科技:你们还和另外一家娱乐巨头迪士尼有合作,这方面的合作将会影响中国市场吗?有可能在中国市场上看到迪士尼动画产品衍生的游戏产品吗?
 
  王勇:我们跟迪士尼的合作是全球范围内的合作,所以当然也包括中国市场,现在我们正在非常迅速地开发以迪士尼IP为核心的业务线,我觉得在不久的将来就会看到迪士尼优秀的产品在中国市场出现。
 
  网易科技:最后一个问题,前段时间日本媒体报道,因为政策方面的影响,GREE和DeNA先后取消了赌博游戏模块的设计,我想问一下,你们的游戏公司那边有没有做一些调整?今后在这方面的考虑。
 
  王勇:首先,我们游戏当中这个环节的设计不能称之为“赌博”,因为本身日本政府也没有做明确的规定,甚至对这种玩法可不可行,现在日本政府也没有给出准确的答案,但以DeNA为主,大概有六家平台公司,作为日本行业中的平台企业,他们有一定的社会责任,在媒体报道这件事情之后我们迅速作出了很多反应,当时也考虑到社会的反响,所以现在我们已经停止了这种业务模式的开发,也会停止已经上线的运营。但我想强调一点,本身日本政府没有作出明确的是或否的答案,而是我们自主对这次媒体产生的影响作出的对应。
 
  网易科技:你们有很多和CP达成的合作吗?联运他们的产品,他们的产品里可能会有这类设计,也会屏蔽掉吗?
 
  王勇:对CP的产品我们基本是进行指导了,只要平台作出这样的决定,我们的合作伙伴都会尊重我们的决定,所以在这方面我们没有任何担心。
 
  网易科技:好,我的问题主要就是这些,非常感谢王总。
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