《魔兽世界(Warcraft)》的产品人Thomas Tull表示,大部分的电子游戏改编电影之所以会没有预期中的成功,是因为它们计较太多的利益回报,因为一些错误的原因导致失败。
《魔兽世界》电影版计划于2016年3月份上映
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“开发一部电子游戏电影真的很困难,而我认为部分失败的原因就是它们被设定于错误的目标。如果你简单地说‘有多少人玩过这部游戏?我们能捞回多少成本’,那么你就错了,从一开始你就陷入了困境。”
Tull的目标是带给大家不同体验的电影版《魔兽世界》,目前还没有相关的细节放出,不过Tull承诺这部电影将会描述至少会有两个种族的故事。
Tull还暗示粉丝们可以在暴雪动漫展一窥此次电影版的相关预告和其他内容。《魔兽世界》电影版计划于2016年3月份上映。