魔兽世界在一代玩家心目中是一部神作,历经十多载岁月直至今日依然是很多游戏超越的目标,宏大的世界背景,广阔的地图,还有各种族之间的恩怨纠葛,共同组成了艾泽拉斯大陆的神奇故事。由搜狐畅游代理来自韩国的ASTA,中文命名为《天神纪》自发布以来一直被冠以东方玄幻魔兽世界的美称,今天就让我们来多角度分析一下天神纪与魔兽世界这两款游戏。
画面:
魔兽世界在十多年的发展过程中一直被很多“外贸协会”玩家所接受不了的就是“丑陋”的人设,不过作为一款欧美风格的游戏,确实很难迎合全世界玩家的口味,在亚洲,玩家更加倾向的是美丽与优雅,而魔兽世界的人设完全颠覆了这一部分玩家的审美观。
反观天神纪,以东方异世界为背景,人设美丽大方更能抓住一些外观党的眼球,同时天神纪采用的CE3引擎在画质上也表现不俗,整体风格上面,当初魔兽世界熊猫人发布的时候引起了一片东方风热潮,而天神纪正好贴合了熊猫人资料片的那种东方韵味,看起来很舒服,没有违和感。
结论:
天神纪 ★★★★星
魔兽世界 ★★★ 星
战斗系统:
魔兽世界开创了战牧法铁三角的时代,不论在团队对抗中还是PVE中铁三角的任意一角都是不可或缺的力量,虽然近几年很多游戏试图摆脱战牧法的这一个设定,但效果都不是很理想,多少还是有铁三角的影子,魔兽世界之所以成功,战斗系统可以说是很重要一个原因,优秀的弹道和操作手感,可移动战斗,虽然现在很多游戏在战斗这一方面上确实超越了魔兽世界但是那个操作手感确实是稍微差那么一次丝丝(微博)。
同样在看天神纪,总体看来天神纪没有什么吊炸天的战斗系统,但是更多的迎合更多的玩家,简单易上手是当前游戏吸引玩家的一个方面,比如LOL和SC2同样都是精品游戏但星际2的高难度确实阻碍了很多玩家,又例如EVE被誉为高智商游戏,很多人沉不下心研究游戏就很难玩懂EVE,总体来说高端玩家喜欢秀自己飞速的手速华丽的意识,而还有大部分玩家是“手残党”简单的战斗系统更适合他们。
天神纪 ★★★ 星
魔兽世界 ★★★★星
游戏性:
魔兽世界之所以被誉为MMORPG最伟大的作品之一,最根本的就是广阔的世界和多样的游戏玩法,成就、坐骑、飞天坐骑、副本、收集、副职业、丰富有趣的任务等,你可能说现在游戏这些也都有,是现在的游戏这些都有但是能够把这些根本模块做的样样精华的有能有几个,要知道魔兽世界很多首创,其他也仅仅是模仿而已。
天神纪我不认为在游戏性上会超越魔兽世界,我所期待的仅仅是能够基本满足玩家玩游戏娱乐的要求,不无聊的坐着重复的任务就好。
简单介绍下天神纪的主要玩法:
1:超大型PVP对抗 区域内随机遇敌
这点增加随机性确实可以解决一部分无聊的问题,未知的才是最可怕的。
2、 百种QTE技能扭转战局
QTE在当前很多游戏都有,应该是起源于单机游戏,不过确实对PVP中有奇效。
3、 融合东方各国武学体系
官方打出融合多国武学,要是真的我只能说吊炸天。
4、 野外随机奇遇全服动态事件
随机事件任务我本人很喜欢,新鲜的事物谁都喜欢。
5、 回归经典玩法团队默契考验BOSS高AI 副本动态设计
如果要是每一次下副本都不一样那该多好啊- -
6、 副本BOSS无限召唤 挑战能力极限
无限召唤,这能杜绝工作室脚本刷副本吗?
7、 超大百人副本全服一键匹配
要是100人不卡,感觉很爽的样子
8、 拟真东方体态自由捏脸玩法
捏脸吗,妹子们都喜欢,有时候妹子甚至把游戏当成整容游戏一样玩。
魔兽世界:★★★★★ 星
天神纪: ★★★★ 星
总体总结:
总体来看经典还是经典不是那么容易超越的,虽然天神纪在有些方面优于魔兽世界,但一款游戏的成功还要经过玩家和岁月的考验,7月4号天神纪就要首测了,喜欢魔兽世界的朋友也可以来试试,等待天神纪开服的朋友们游戏中见喽。