资金盘,顾名思义,是将不动的资金变为流动的资金,将个人手中闲散的资金利用起来,用于保值、增值。资金盘活是一件好事,利用市场法则,通过资本本身的技巧性运作或资本的科学运动,实现价值增值、效益增长的一种经营方式。但是这也容易被一些利益熏心的人利用,他们抓住了人们急于发财暴富的心理,给赤裸裸的庞氏骗局穿上一件漂亮的马甲,一个华丽的转身后,庞氏骗局就变成了金融创新、资本运作,借口也更加冠冕堂皇。有关于资金盘的浅显易懂的说明,我们可以通过下面的故事理解:
一天,菜市场上来了一个乞丐,有的人给他钱,但大多数人还是没给,他把给他钱的人的住址都记了下来,结果过了几个小时,一辆宾利停他前面,他上了车挨家挨户的还钱,而且是十倍的还,给他一块的他还十块,给他五块他还五十,市场的人都惊呆了,第二天,他又来了,满市场的人都给他钱,几乎都是一百几百的给,钱的背面都写着住址,不到一个小时,那乞丐拿到了好几万,第三天,乞丐挨家挨户的还钱,而且是十倍的还,给他一百的他还一千,给他几百他还几千,市场的人都炸开锅了!第四天,他又来了,满市场的人都给他钱,几乎都是几千上万的给,钱的背面都写着住址,不到一个小时,那乞丐拿到了好上千万,后来那乞丐自己走了,没给任何人钱。这个乞丐的名字叫“资金盘”!
参与资金盘的结果,进场早的也许能回本或者赚点小钱,进场晚的就血本无归了,既伤钱脉又伤人脉。纵观现今投资市场,取缔资金盘不太现实,进行监管更是大费周章。为了解决资金盘易崩盘,不稳定的情况,国外的某匿名团队,通过结合区块链的智能合约,创造出了Fomo3d游戏,并且其同类型中文版本游戏——封神榜(中文版本名称)也即将在8月13日推出,与中国区内朋友见面。
玩过Fomo3d,以及了解封神榜背后的设计思路的朋友,就就不难发现封神榜是一个结合了博弈、资金盘、赌博、博彩、传销、空投糖果、以及区块链的伟大发明。如果要称它为一项行为艺术,估计没有人会反对吧?根据Fomo3D开发者思路的优化,封神榜的设计思考,阐述了其背后的博弈论和激励设计。总的来说,《封神榜》是一个基于博弈论的“市场投机”游戏。
《封神榜》通过以太坊的智能合约,内置了三种激励模型,一种确保制度:
资本模型:像所有投机市场一样低买高卖
社会模型:根据您在系统中的利益(即社会保障)获得被动奖励,现实生活中的例子就是社保,股票,投资理财产品。
基于贡献程度的经济学:直接激励市场或对系统做出贡献的人(即联盟营销)
确保制度:最后一位进场着,可获奖金池48%的巨额大奖!当然也因为这个制度的设立,才能保证游戏永不停止,永不崩盘!
所有这三个模式、一种制度,都围绕着一个主框架,通过反馈,循环的动态调整激励。在这种设计中,随着游戏条件的改变,人们自然会开始改变他们的行为方式。第三种基于贡献程度的经济系统,这是自动确保整个系统持续长久,从而实现可以自动调整的,循环反馈激励。他类似于现实生活中的各种营销手段。例如给你一个链接,不停转发可以获得糖果的模式。
虽然封神榜有诸多优势,但是不管怎么说,任何的资金盘是有一定的风险,封神榜的推出只是给玩家一个相对公平的游戏环境。投资也好,博弈也好,在这个时代,确实拥有好机会,但是 ,如果你想博弈想在这火热的浪潮中分得一杯羹,请选择最公平的模式,请首选封神榜。