腾讯科技讯(陈晴虹)7月30日,微软和百视通正式宣布Xbox One将于9月23日在中国上市,其定价将从3699元起。这意味着,在颁布游戏机禁令14年于去年解除后,Xbox One成为首款获批在中国销售的游戏和娱乐主机。
2000年颁布的游戏主机禁令使中国游戏主机市场关上了大门。政府后又解除禁令,游戏主机市场得以重新开放。禁令的颁布和解除将中国游戏主机市场的发展历程划分为三个阶段,时值中国游戏主机市场重新开放之际,腾讯科技带您回顾游戏主机在中国的发展历史。
禁令之前:市场刚刚起步
据说世界上第一台家用游戏机诞生于上世纪七十年代,只能呈现简单的方块线条,而且还是单色的,那时还不能称这是一个“产业”,改变历史的是日本任天堂(Nintendo),在上世纪八十年代,日本的任天堂开辟了一个崭新的红白机时代,这时,真正意义上的家用游戏机FC开始风靡世界,并逐步产生了一个庞大的家用游戏机产业。
FC对游戏产业的发展具有划时代的意义,也曾经在80年代风靡中国大陆,那个时候很多人管它叫作红白机。FC上出了非常多的经典游戏,例如大名鼎鼎的魂斗罗、勇者斗恶龙、超级马里奥、最终幻想等等。90年代初,中山小霸王公司所推出的一系列游戏机、学习机产品风靡一时。但随着软硬件的不断发展,FC游戏机已几乎从我们身边绝迹。
一纸禁令:市场被迫关上大门
2000 年 6 月,国务院办公厅转发文化部等七部门《关于开展电子游戏经营场所专项治理的意见》,包括文化部、信息产业部(工信部前身)等在内的七部门规定“自本意见发布之日起,面向国内的电子游戏设备及其零、附件生产、销售即行停止,任何企业、个人不再从事面向国内的电子游戏设备及其零、附件的生产、销售活动”。
一纸禁令使得中国游戏机市场的大门正式关闭。此后,索尼、微软等厂商都曾呼吁中国游戏机市场开放,但是禁令的解除工作一直未能取得实质进展。虽然市场上曾多次传出解禁传闻,但都无果而终。禁令的颁布直接催生了中国水货游戏机市场,盗版也随之出现,因为禁令的存在,国内没有正版游戏软件出售,盗版几乎 100%占领市场。
禁令解除:开闸后或起巨浪
2014年1月6日,对于游戏玩家和游戏行业从业者而言,算是一个好日子:国务院发布的新规,从技术角度为废除2000年6月《关于开展电子游戏经营场所专项治理意见的通知》(俗称游戏机禁令)解决了最后的障碍,这标志着我国游戏主机市场的重新开放。
中国拥有的庞大网民数量,使其被视为仅次于美国和日本的第三大市场。事实上,国外的三大游戏主机巨头索尼、微软、任天堂也对这一庞大市场念念不忘。但是游戏主机不同于PC,每款主机在不同国家销售时都有很多本地化游戏为其提供软件支持,支持力度不足的地区其销售业绩并不理想。中国市场也面临同样的问题,因此游戏软件的本地化工作将决定游戏主机在中国市场的发展潜力。
去年9 月,百视通宣布与微软共同出资7900 万美元组建合资公司。其中,百视通占股51%、微软占股49%。而双方合作的核心要点正是:生产、销售游戏机等终端设备以及相关的游戏、娱乐软件等。值得注意的是,百视通和微软的合资公司,还是上海自贸区第一家备案入驻的企业。
而微软Xbox One的主要竞争对手索尼PS4也已经发布了入华计划,但目前仍未有实质性进展。